楚留香手游自创武招怎么打_自创武招怎么打列表

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楚留香手游中的自创武功招式怎么玩? 楚留香手游中的自创武技,其实可以理解为在职业技能基础上附加的辅助技能。 接下来小编就为大家带来楚留香手游中的自创武功招式。 以上就是小编为大家带来的玩法介绍,希望对大家有所帮助。

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概述:所谓自创武功,其实可以理解为在专业技能的基础上附加的辅助技能。 既然是辅助技能,那么对于它的期望值就不能太高,但也不是没有效果。 这有点像无用的技能,丢了。 我觉得可惜的是味道不太好,所以作者写这个攻略就是为了让想吃的人知道怎么吃,不想吃就别吃。

使用效果:部分金心、紫心、蓝心、绿心、白心技搭配招式,叠加后具有超长的统治力、超长的眩晕控制能力、超强的瞬间回血能力、超强的免伤能力以及增加伤害的增益效果。

使用说明:想要将自己的创作运用到实战中,取得好的效果,首先要了解以下几点:基本的三段招式、招式与心法的表面和隐藏的关系、自我修炼的技巧。发行期间创作武术。 机动空间

一般来说,这有点复杂。 如此复杂,体现了这款游戏一直标榜的高自由精神。 自由度越大,成本就越高。 如果你不明白,停在这里也未尝不是一件坏事。

楚留香手游自创武功招式玩法列表

一个基本的三阶段动作:

为了方便起见,现阶段直接向NPC购买的招式统称为基础招式。 在动作编辑界面选择后需要解锁相应成就的招式以及无法解锁的招式统称为动态招式。 为什么我们需要专门区分它们呢? 因为有一个陷阱就是下面第二点的隐藏关系(见后面的描述)

我们先来说说基本动作的一些细节。 品质越高的招式,在心术上打开的破洞就越多,对心术造成的整体伤害就越高,调整气息的时间也就越短。 这些都很容易理解。 关键是动作的完整性。 性很容易被大家忽视

什么是动作的完整性?

例如,虎式有起始虎式、退出虎式和结束虎式。 这三种虎式称为完整虎式。 您可以替换其中一个部分,例如,将初始动作替换为鹤姿势。 如此软弱的武术,破坏了虎式的完整性。 关于破坏虎式完整性对其所安装的心术效果有何影响,官方还没有解释,这可算是一个大坑了。 稍后会有支持信息。 图片说明,关注小官方文字“心法与招式相配合,才能发挥出十足的效果”。 这句话一定要明白,否则你就无法发挥出自己武功的最大威力。 显然,攻心战术需要与进攻动作相配合。 防御、恢复、buff类心技有更大的搭配空间。 为什么这么说呢? 一个非常简单的例子。 现实生活中,如果你打了人,就会出现挥拳之类的动作。 你不能站着不动说:“我要打你了。” 打人打扁鼻子是不合逻辑的(如果出现这样的事,武当一定是扔棺材来盖了……),除了远程攻击心法,既然心法和招式都存在了这样的逻辑,下面的“招式与心法的表层和隐含关系”就很容易理解了。

两招与心法表面和隐藏的关系:

表面关系:就是武侠动画。 自创武侠的品质,从动作剪辑就能看出。 心决动作的时间分配越合理,动作之间的衔接就越流畅,整体武侠动画的效果就越好。 和谐,由此带来的武功好处就越大。 将这个自编的动画与你专业技能的动画进行比较。 两者整体效果越相似,没有大的不和谐感,也越符合你的专业定位。 ,这样编辑的武侠小说会更适合你。 反之,这将是一个奇怪的NPC交流动作。 这也是自创武功的精髓。 开发者花费了如此多的精力,将一个完整的武侠拆分成几个片段,让你自己去体验、去创造,给你充分的自由。 至于你能不能理解,是否真的适合你,需要你自己去衡量。

隐藏关系:自由度也可以说是一个陷阱。 招式与招数之间的关系以及实际效果需要大家自己去探索。 就现阶段的产出而言,这决定了你需要投入大量资金来填补这些陷阱。 到什么程度你可以自己掂量一下。 如果你梦想成为武林高手,那么自创门派的道路已经为你敞开。

武侠动画:有美术基础或者玩过Flash的人都会非常了解这个编辑界面。 没有这个基础就不难理解了。

一个移动动画由整体释放时间和动态移动片段(即帧,播放速度可预览和调整)组成。 以日常生活中的图片为例,基本动作相当于当前图片背景,动态动作相当于图片内容,动态动作按钮为系统建议编辑红色区域后,可以将原本附加在当前心法上的基本招式的整体效果。

所有动态招式的编辑时间之和不大于当前基本招式的整体释放时间。 所以,心技的空缺越多,后期编辑起来就越困难,更换心技的成本也会越高。 发帖者个人认为起手开局与招式开局时间相同。 数量在三个左右,比较合理。 由于被动buff效果是叠加在现在的武技之上的,所以并没有太多的限制。

楚留香手游自创武学招式怎么玩_自创武学招式玩法一览/

开始

起手系统已经明确,但相应的起手技术尚未正式描述。 启动时间一般为一秒多一点。 这个时间一般用来恢复和加buff。 如果起手附加攻击招式,兴心诀对这个心诀效果的影响,这里记录为一个大坑。

采取行动

原则上,攻击心诀只能逻辑地放置在招式中,但系统在更换心诀时并没有这样的限制。 当你编辑的时候,海报出现了“非法动作无法保存”之类的系统提示。 这里也是如此,将其标记为一个大陷阱

原则上,移动速度越快越好,即心孔距离前方越近,在实战中越有效。 将所需的伤害心脏技巧放在这里。 最好在其他洞位置替换相同的心形技巧,以形成叠加。 对于效果(如下图),在实战中,武功释放时间要在2秒以内才能产生全部效果。 心术的叠加效果有的有明显的官方说明,有的却没有。 明显的那个更好。

不同品质的基本动作整体执行时间各不相同,从一秒多到四秒多不等。 这些快慢,与不同招式和心法的释放场景有关。 有些动作和心法是瞬间的,有些则是瞬间的。 连击需要很长时间才能完成,如果你不理解它,这将是另一个大陷阱。

招募

这里没有太多值得描述的地方。 可以使用多少个被动元件? 如果你提前说一点关闭动作,那么你就不必完成动作。

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